`

详解Android源码的编译(转)

 
阅读更多
编译环境:Ubuntu8.10
1、安装一些环境


    sudo apt-get install build-essential
    sudo apt-get install make
    sudo apt-get install gcc
    sudo apt-get install g++
    sudo apt-get install libc6-dev


    sudo apt-get install patch
    sudo apt-get install texinfo
    sudo apt-get install libncurses-dev


    sudo apt-get install git-core gnupg
    sudo apt-get install flex bison gperf libsdl-dev libesd0-dev libwxgtk2.6-dev build-essential zip curl
    sudo apt-get install ncurses-dev
    sudo apt-get install zlib1g-dev
    sudo apt-get install valgrind
    sudo apt-get install python2.5

    安装java环境
    sudo apt-get install sun-java6-jre sun-java6-plugin sun-java6-fonts sun-java6-jdk

注:官方文档说如果用sun-java6-jdk可出问题,得要用sun-java5-jdk。经测试发现,如果仅仅make(make不包括make sdk),用sun-java6-jdk是没有问题的。而make sdk,就会有问题,严格来说是在make doc出问题,它需要的javadoc版本为1.5。
因此,我们安装完sun-java6-jdk后最好再安装sun-java5-jdk,或者只安装sun-java5-jdk。这里sun-java6-jdk和sun-java5-jdk都安装,并只修改javadoc.1.gz和javadoc。因为只有这两个是make sdk用到的。这样的话,除了javadoc工具是用1.5版本,其它均用1.6版本:

    sudo apt-get install sun-java5-jdk

修改javadoc的link


cd /etc/alternatives

    sudo rm javadoc.1.gz
    sudo ln -s /usr/lib/jvm/java-1.5.0-sun/man/man1/javadoc.1.gz javadoc.1.gz
    sudo rm javadoc
    sudo ln -s /usr/lib/jvm/java-1.5.0-sun/bin/javadoc javadoc

2、设置环境变量

    vim ~/.bashrc

在.bashrc中新增或整合PATH变量,如下


#java 程序开发/运行的一些环境变量

    JAVA_HOME=/usr/lib/jvm/java-6-sun
    JRE_HOME=${JAVA_HOME}/jre
    export Android_JAVA_HOME=$JAVA_HOME
    export CLASSPATH=.:${JAVA_HOME}/lib:$JRE_HOME/lib:$CLASSPATH
    export JAVA_PATH=${JAVA_HOME}/bin:${JRE_HOME}/bin
    export JAVA_HOME;
    export JRE_HOME;
    export CLASSPATH;
    HOME_BIN=~/bin/
    export PATH=${PATH}:${JAVA_PATH}:${JRE_PATH}:${HOME_BIN};
    #echo $PATH;

最后,同步这些变化:

    source ~/.bashrc

3、安装repo(用来更新Android源码)
创建~/bin目录,用来存放repo程序,如下:

$ cd ~

    $ mkdir bin

并加到环境变量PATH中,在第2步中已经加入
下载repo脚本并使其可执行:
http://Android.git.kernel.org/repo


    $ curl >~/bin/repo
    $ chmod a+x ~/bin/repo




4、下载 Android源码并更新之
建议不要用repo来下载(Android源码超过1G,非常慢),直接在网上下载http://www.Androidin.com/bbs/pub/cupcake.tar.gz。而且解压出来的 cupcake下也有.repo文件夹,可以通过repo sync来更新cupcake代码:

    tar -xvf cupcake.tar.gz

repo sync(更新很慢,用了3个小时)

5、编译Android源码,并得到~/project/Android/cupcake/out 目录
进入Android源码目录:
make
这一过程很久(2个多小时)

6、在模拟器上运行编译好Android
Android SDK的emulator程序在Android-sdk-linux_x86-1.0_r2/tools/下,emulator是需要加载一些image的,默认加载Android-sdk-linux_x86-1.0_r2/tools/lib/images下的kernel-qemu(内核) ramdisk.img system.img userdata.img
编译好Android之后,emulator在~/project/Android/cupcake/out/host/linux-x86/bin下, ramdisk.img system.img userdata.img则在~/project/Android/cupcake/out/target/product/generic下
cd ~/project/Android/cupcake/out/host/linux-x86/bin
增加环境变量

    vim ~/.bashrc

在.bashrc中新增环境变量,如下



    #java 程序开发/运行的一些环境变量
    export Android_PRODUCT_OUT=~/project/Android/cupcake2/out/target/product/generic
    Android_PRODUCT_OUT_BIN=~/project/Android/cupcake2/out/host/linux-x86/bin
    export PATH=${PATH}:${Android_PRODUCT_OUT_BIN};

最后,同步这些变化:


    source ~/.bashrc
    emulator -image system.img -data userdata.img -ramdisk ramdisk.img

最后进入Android桌面,就说明成功了。
out/host/linux-x86/bin下生成许多有用工具(包括Android SDK/tools的所有工具),因此,可以把eclipse中Android SDK的路径指定到out/host/linux-x86/bin进行开发

7、编译linux kernel
直接make Android源码时,并没有make linux kernel。因此是在运行模拟器,所以不用编译 linux kernel。如果要移值Android,或增删驱动,则需要编译 linux kernel
linux kernel的编译将在以后的文章中介绍

8、编译模块
Android中的一个应用程序可以单独编译,编译后要重新生成system.img
在源码目录下执行

    . build/envsetup.sh (.后面有空格)

就多出一些命令:

- croot: Changes directory to the top of the tree.

    - m: Makes from the top of the tree.
    - mm: Builds all of the modules in the current directory.
    - mmm: Builds all of the modules in the supplied directories.
    - cgrep: Greps on all local C/C++ files.
    - jgrep: Greps on all local Java files.
    - resgrep: Greps on all local res/*.xml files.
    - godir: Go to the directory containing a file.


可以加—help查看用法
我们可以使用mmm来编译指定目录的模块,如编译联系人:


    mmm packages/apps/Contacts/


编完之后生成两个文件:



    out/target/product/generic/data/app/ContactsTests.apk
    out/target/product/generic/system/app/ Contacts.apk


可以使用make snod重新生成system.img
再运行模拟器

9、编译SDK
直接执行make是不包括make sdk的。make sdk用来生成SDK,这样,我们就可以用与源码同步的SDK来开发 Android了。
1)修改/frameworks/base/include/utils/Asset.h
‘UNCOMPRESS_DATA_MAX = 1 * 1024 * 1024’ 改为 ‘UNCOMPRESS_DATA_MAX = 2 * 1024 * 1024’
原因是Eclipse编译工程需要大于1.3M的buffer
2)编译ADT。
注意,我们是先执行2),再执行3)。因为在执行./build_server.sh时,会把生成的SDK清除了。
用上了新的源码,adt这个调试工具也得自己来生成,步骤如下:
进入cupcake源码的development/tools/eclipse/scripts目录,执行:
export ECLIPSE_HOME=你的eclipse路径
./build_server.sh 你想放ADT的路径
3)执行make sdk。
注意,这里需要的javadoc版本为1.5,所以你需要在步骤1中同时安装sun-java5-jdk
make sdk
编译很慢。编译后生成的SDK存放在out/host/linux-x86/sdk/,此目录下有Android-sdk_eng.xxx_linux-x86.zip和Android-sdk_eng.xxx_linux-x86目录。Android-sdk_eng.xxx_linux-x86就是SDK目录
实际上,当用mmm命令编译模块时,一样会把SDK的输出文件清除,因此,最好把Android-sdk_eng.xxx_linux-x86移出来

4)关于环境变量、Android工具的选择
目前的Android工具有:
A、我们从网上下载的SDK( tools下有许多Android工具,lib/images下有img映像)
B、我们用make sdk编译出来的SDK( tools下也有许多Android工具,lib/images下有img映像)
C、我们用make编译出来的out目录( tools下也有许多Android工具,lib/images下有img映像)
那么我们应该用那些工具和img呢?
首先,我们不会用A选项的工具和img,因为一般来说它比较旧,也源码不同步。测试发现,如果使用B选项的工具和img,Android模拟器窗口变小(可能是skin加载不了),而用C选项的工具和img则不会有此问题。
有些Android工具依赖Android.jar(比如Android),因此,我们在eclipse中使用B选项的工具(SDK),使用C选项的img。其实,从emulator -help-build-images也可以看出,Android_PRODUCT_OUT是指向C选项的img目录的
不过,除了用A选项的工具和img,用B或C的模拟器都不能加载sdcard,原因还不清楚。

5)安装、配置ADT
安装、配置ADT请参考官方文档
6)创建Android Virtual Device
编译出来的SDK是没有AVD(Android Virtual Device)的,我们可以通过Android工具查看:
Android list
输出为:



    Available Android targets:
    Android 1.5
    API level: 3
    Skins: HVGA-P, QVGA-L, HVGA-L, HVGA (default), QVGA-P
    Available Android Virtual Devices:


表明没有AVD。如果没有AVD,eclipse编译工程时会出错(Failed to find a AVD compatible with target 'Android 1.5'. Launch aborted.)
创建AVD:
Android create avd -t 1 -c ~/sdcard.img -n myavd
可以Android –help来查看上面命令选项的用法。创建中有一些选项,默认就行了
再执行Android list,可以看到AVD存放的位置
以后每次运行emulator都要加-avd myavd或@myavd选项,这里eclipse才会在你打开的emulator中调试程序
分享到:
评论

相关推荐

    Android编译过程详解

    Android编译过程详解

    Android系统定制之Android.mk和Android.bp语法详解(精通版).mp4

    1.Android系统源码定制和编译方法(Android7.0至Android12) 2.Android.mk和Android.bp语法大全及使用方法详解 3.Android.mk或Android.bp中引用Android的第三方(jar、aar、so)、Androidx的类库等的使用方法 4.Android....

    Andriod源码下载及编译详解

    至今发现的最完整,最详细的关于android源代码下载及编译的文档,适合入门,初学者使用,而最后的注意事项,可以使你少走弯路!

    Android.bp文件说明.pdf

    Android新编译规则Android.bp文件语法规则详细介绍,条件编译的配置案例。 Android.bp 文件首先是 Android 系统的一种编译配置文件,是用来代替原来的 Android.mk 文件的。在 Android7.0 以前,Android 都是使用 ...

    Android 源码如何编译调试

    本文主要介绍Android 源码编译调试,这里对Android 源码的编译以及调试做了详细的流程详解,有需要的小伙伴可以参考下

    Ubantu16.04进行Android 8.0源码编译的流程

    编译源码 运行 源码下载 安装git并且配置 //安装git sudo apt-get install git //配置git名称和邮箱 git config --global user.name your name git config --global user.email XXX@XXX.com 创建repo的bin目录和...

    疯狂Android讲义源码

     1.3.5 使用DX编译Android应用 18  1.3.6 使用Android Asset Packaging  Tool(AAPT)打包资源 19  1.3.7 使用mksdcard管理虚拟SD卡 19  1.4 开始第一个Android应用 20  1.4.1 使用Eclipse开发第一个  ...

    Android APK反编译详解(附图,2012年11月18日更新)

    最近搞android,想看人家源码,可是都是打包成apk文件的,于是百度了一下,发现其实是还是可以返编译得到源码的。思路就是先将apk文件用 winrar解压,将得到classes.dex文件用dex2jar返编绎成jar文件,再用jd-gui工具...

    Android-kaifa.rar_android

    Android应用开发入门五问,Android开发环境配置简介,详解Android源码的编译。

    Android源码中的目录结构详解

    Android 2.1 |– Makefile |– bionic (bionic C库) |– bootable (启动引导相关代码) |– build (存放系统编译规则及generic等基础开发包配置) |– cts (Android兼容性测试套件标准) |– dalvik ...

    《Android应用开发揭秘》源码

     杨丰盛,Android应用开发先驱,对Android有深入研究,实战经验极其丰富。精通Java、C、C++等语言,专注于移动通信软件开发,在机顶盒软件开发和MTK平台软件开发方面有非常深厚的积累。2007年获得中国软件行业协会...

    Android APK反编译详解

    NULL 博文链接:https://2528.iteye.com/blog/1168332

    Android传感器开发与智能设备案例实战

    本书主要介绍Android传感器和外设的开发,共29章,主要包括Android开发技术基础、获取并编译源码、Android技术核心框架分析、Android传感器系统分析、使用地图定位、光线传感器详解、接近警报传感器详解、磁场传感器...

    详解Android的反编译和代码混淆

    作用:将APK反编译成java源码(classes.dex转化成jar文件) 3、jd-gui 作用:查看APK中classes.dex转化成的jar文件,即源码文件 下面进行反编译资源文件和类文件: 反编译资源文件 资源文件:包括图片资源、布局资源...

    Android DownloadProvider 源码详解

    Download的源码编译分为两个部分,一个是DownloadProvider.apk, 一个是DownloadProviderUi.apk. 这两个apk的源码分别位于 packages/providers/DownloadProvider/ui/src packages/providers/DownloadProvider/src ...

    Android开发应用实战详解全书源代码

    Android源码大全,这是Android开发应用实战详解的全书光盘源代码,收录了很多Android编程实例,尤其是对新手来说是很不错的范例,内容也相对全面,有APK测试环境的,可下载这些源码修改并编译。有兴趣的也可下载...

    android开发资料大全

    图片浏览器android源码下载 Android瀑布流加载图片效果实例 Android中利用ViewPager实现视图切换 Android泡泡聊天界面的源码实现 android 实现EditText震动效果 Touch Index Bar (有锤子有真相) Android数据库最...

    android studio2.3如何编译动态库的过程详解

    最近在工作中需要编译android下的动态库,本以为是一件简单的事,没想到因为工具,以及google本身被墙的原因,折腾了好久。 在windows外的平台搞事情,寿命都得缩短。 过程如下 一种方案是用eclipse+ndk+adt插件,...

    Android底层开发技术实战详解--内核、移植和驱动.(电子工业.王振丽).part3

    在每一章中,重点介绍了与Android驱动开发相关的底层知识,并对Android源码进行了剖析。 本书适合Android研发人员及Android爱好者学习,也可以作为相关培训学校和大专院校相关专业的教学用书。 全书压缩打包成3...

Global site tag (gtag.js) - Google Analytics